第29章 从电动赛车到电动僵尸(5/5)
就是要加上任天堂光线枪这个素材,把躲避游戏改成射击游戏。
同时,还是一个略带“经营养成元素”的射击游戏。(拿日光买植物,在电动时代时不可能实现了,只能直接把“日光”变成子弹。经营得好前期就能攒下更多结余子弹)
至于提升难度、确保玩家尽快死了继续投币,也是靠加快电动机转速就行了,只要僵尸冲过来越来越快,弹尽粮绝的玩家迟早会被僵尸海淹没的。
顾骜怕对方把问题想简单了,千叮咛万嘱咐:“还有,太阳花、豌豆枪、甚至是僵尸,一定要画得可爱一些。如今依然用电动机做游戏,最大的优势就是贴图可以比屏显游戏精美得多。
‘太空侵略者’上的敌人说难听点就是些像素斑块,那是只有男人才玩得下去的射击游戏。要把女人也吸引到花钱打枪上来,植物一定要做的漂亮!僵尸都得可爱!
可以说这个游戏要成功,电路设计的技术员还是次要的,咱得想办法找个靠谱的美工!游戏做出来后,软件著作权和电路图设计的工业产权,我都可以不申请保护,但外观设计的美工图,是一定要去曰本等国申请版权的!”