谁谁谁,主演配角灯光道具舞美……
在美国,要是哪个剧组敢拒绝参与了艺术创作部分工作的人员挂名,人家是可以起诉你侵犯了他的署名权、导致他无法走红的。
但是,雅达利公司从4年前,就禁绝了研发人员在任何场合署名,无论是游戏里,还是印刷的包装和说明书。
雅达利之所以这么干,理由当然很明显:他们希望把研发人员都变成没有业界名声的“枪手”,就像后世某些大神工作室一样,活儿你干,名声永远大神出。
这样的话,他们可以防止研发人员挟“优秀历史业绩”自重、作为跟公司谈条件的筹码,也防止研发人员用“雅达利的某个热卖项目就是我开发的”为宣传卖点,高薪跳槽去竞争对手公司。
听起来很像后世娱乐经纪公司害怕捧红了大神后对方跳槽,所以不再捧单个艺人,而是捧一个组合。这样可以把营销带来的名声收益尽可能归属于这个组合,而不是某一个人,那样哪怕组合里比较牛的个人跳槽了,组合的名字他也带不走,还可以换人加进去。
那些IP的无形资产、名誉价值,就永远归公司所有了。
之所以公司敢这么坚决地干,说到底还是觉得“雅达利自从垄断市场后,后续取得的利润,应该归因于营销,而不是技术,技术没有功劳”。
可惜,在把技术压榨得如此惨烈的情况下,偏偏公司还没有营造一套如何防止研发狗反噬的机制,只是想着“如果他们真敢捅娄子,那就扣光他们的工资和当年的年终奖好了”,靠这样简单粗暴的方法来管理技术团队。
他们唯一想到的额外防御措施,那就是明星项目别找那些光脚不怕穿鞋、舍得一身剐的新人码农开发。因为这些新人码农有可能本来就对那点破工资没有留恋,也没有年终奖可扣。
而这次被选为《ET外星人》研发团队的码农霍华德,就是因为去年年底为公司开发出了一款明星游戏、今年还有不少年终奖扣在公司手上没发呢。
雅达利高层天真的以为,有这些钱作为人质筹码,霍华德肯定会尽心尽力的。
谁知,人家就是舍得年终奖不要,都要报复那些营销狗一把。就跟枪手赚够了钱,就是要揭雇主的老底,披露自己是枪手这个身份,想为自己博取业界名声。
这是雅达利内部技术和营销之间矛盾恩怨积攒了两年多后的总爆-->>
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