住。
办法还是很多的,随机应变吧。
……
他又在华生顿留了几天,到了8月12日,星期五,总算是把基辛格交办的事儿,以及需要交接切磋的学术问题点,都解决了。
基辛格周末就会把文章以自己的名义投递出去,然后在又一周后登上《乔治敦国际关系学报》。
顾骜则已经提前买好了当天晚上的机票,借口私会在国内的情人,准备离开美国返回中国。
基辛格还算仗义,给顾骜批了8月中旬直到9月中旬的假期,算是他的暑假。
美国大学整个9月都是秋季学期的报道季,所以基辛格只是要求顾骜在9月下旬之前一定要回到美国,把他在乔治敦的最后一个学期的各种手续和开学社交活动参加了。
顾骜表示没有问题,然后就一身轻松踏上了回国的飞机。
中间只是在旧金山停留时,跟舒尔霍夫等人开了个短会,顺便了解了下天鲲娱乐最新的业务情况,作些指示。一切看起来都非常符合一个经商博士生的行为模式。
天鲲的游戏机,5月底加上6月份整月,一共卖出了30万台左右,7月份全月销量35万,加上8月上旬,目前市面上的天鲲家用游戏机存量已经有80万之多了。
舒尔霍夫汇报说,到8月份结束的时候,市面上的天鲲游戏机存量肯定可以突破百万。
而百万这个数量级,是非常有标志性意义的,那就意味着第三方游戏厂商也会跟进,开发游戏卡带,试图分一杯羹了。
这很好理解,就像后世PS每一代游戏机,如果销量不够,别人就不会有动力开发“PS独占”游戏。苹果的初代IPHONE手机如果存量不多,也不会有企业为你写IOS的APP。这都是需要飞轮效应慢慢滚雪球的。
雪球滚起来,那就意味这个生态彻底活了,不需要再靠第一方制作的游戏撑场面。
不过,顾骜对于授权准入还是比较严谨的,他吸取了雅达利的教训,不希望什么烂货都有资格上架,要加入第一方审核机制——这个机制具体措施,以后慢慢再商量好了,反正任天堂历史上吸取了雅达利的教训后,也是这么干的。
“想加盟的第三方游戏开发商,你稍微拖一拖,不要急。等我9月份回来,咱正式存量破百万了,再跟他们谈。这-->>
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