店赚抽成,那完全可以。就只要把游戏准入的审核费交了,顾骜也允许他们自己卖。
对于这个专项问题的汇报最后,舒尔霍夫表达了一个对敌人动向的担忧。
“老板,目前我们强推游戏卡带审查测试机制,还带来了一个比较棘手的问题,那就是我们的主要竞争对手任天堂,改走了与我们截然相反的路线。
然后他们在各种场合抹黑我们,说我们的游戏审核制度并不是为了保护消费者权益、屏蔽粗制滥造的游戏,而是为了审核游戏里的价值观!甚至任天堂的社长山内溥还亲自接受了访谈,阐述了上述观点。
我已经在多个场合发声反驳过这种论调了,但依然无法彻底消除山内溥抹黑的影响,请您谅解。”
“任天堂居然不搞游戏审核制了?”顾骜闻言大为惊讶。
他觉得非常不可思议,因为历史上这个审核制度,就是任天堂发明出来的啊!是山内溥看了雅达利的悲剧后,痛定思痛的产物。
如今,居然是顾骜开始审核游戏是否有粗制滥造,而任天堂却偏偏要反其道而行之了!
不过,顾骜稍微想了一会儿,就把脑内的混乱驱赶了出去。
他可以理解山内溥的顾虑了。
行业老大跟行业老二,那是必须做出差异化来的。就好比后世狗东的刘某人,一开始也没想全部做自营啊,他也想搞淘宝的呀。但淘宝被马风搞了,狗东没办法,只好扛反面的大旗。
人设也好,立场也好,有时候是跟屁股决定的,你站在了反抗行业老大的位置上,你就要走反其道而行之的差异化竞争路线,争取对方争夺不到的那一类客户。
“这么说来,有人响应任天堂么?任天堂有争夺到什么细分的差异化市场么?或者只是在某些差异化市场赢得暂时优势,也行。”顾骜好奇地追问。
舒尔霍夫应声回答:“还真有人响应,目前我们得到的资料,是一家日系老牌游戏开发商、也有4年历史的老厂,卡普空,宣布不接受我们的游戏卡带审核制度,以后只给任天堂的游戏机专供。
然后,卡普空火线出版了两款游戏,一款叫绿色兵团,一款叫古巴英雄。都是严重不和谐的,目前只在曰版发售,没有美版——您知道的,曰本的法律,对于新闻、出版的内容审查,是非常宽容的,他们不允许政府和平台干涉言LUN和出BAN-->>
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