又如何呢?
一旦十座军营全部被占领,可就进入乱世了。
乱世环节,所有军团之间,都是可以互相攻击的。
人家三万士卒,你却只有不到两万士卒,这怎么打?
快速思索之间,所有少年们终于意识到,这看似简单的游戏,却一点都不简单啊。
这十座军营内的剑宗弟子,可不是什么摆设。
他们也是会主动出击的。
一个应对不好,他们甚至会被军营的士卒给灭掉!而且,那十座军营内的剑宗弟子,也是可以获取积分的。
每坚持一天的时间不被攻陷,每个剑宗弟子都会获得一部分积分。
每斩杀一名少年军团的士卒,也会获得一部分积分。
每攻陷一座少年军团的大营,还会获得一部分积分。
类似今天这样……十座军营灭掉了所有的三十个少年军团,那么所有剑宗弟子,将平分千万积分!其获得的积分数量,与同时占据十座军营,并且守住三天,实现了海岛制霸的少年军团,是一样的。
经过连续的两场战斗。
所有人都已经明白了过来。
很显然,这个设置,是绝对合理的。
事实证明,三千剑宗弟子,是打不过三万名少年士卒的。
只不过,由一个少年军团发动攻击的话,损伤会非常大。
如此一来,一旦进入乱世,他们恐怕会被其他少年军团给击败。
最好还是联合周围的其他军团,对军营发动攻击。
如此一来,不但损失会降到最低。
而且,即便还有损失,由两三个军团共同承担的话,也可以将损失降到最低。
说起来……第一轮里面,少年军团吃了个大亏。
他们以为,没有进入乱世,所有军团之间不允许互相攻击,因此就是绝对安全的了。
没想到,军营内的大军,竟然可以离开军营,对他们发动攻击。
而且,通过第一轮,大家也都发现了各自的问题。
行军时的队形,太过松散,战线拉的太长了。
一旦遭受攻击,根本就无法及时支援。
很容易就会被敌人分段蚕食。
而且,在士卒的调动上,也太过艰难。
经常会顾此失彼。
一个不小心,连大营都失陷了。
今天,所有少年,都亲身感受到了什么叫绝望。<-->>
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