消息,毫无美感可言。
其次,在玩法上,也更加新颖多变,趣味性大大增强,还有那新奇有趣且格外生动的有着魔性的配音。
而且联众自动找座位功能要收费,否则就要自己去慢慢找,有时我们好不容易找到了位置却坐不下来,
弹出提示说其他会员不愿意和自己玩(理由多多啊,有嫌级别低的,有嫌网速慢的……),真是无语。
YY游戏可以自动加入,自定义查找意气相投的网友,而这些都是免费的。
除此之外,YY游戏还有一点深得人心,就是每天可免费领取的欢乐豆,虽然是限制领取总额1000个,
却能够保证玩家在平台上每天的一段娱乐时间,即使今天输没了,明天还可以再来领,总有个玩下去的理由。
这比起联众那边要强多了,在那边,玩家用来玩游戏的筹码一旦输完,要么就只能充值,要么就只能重新注册账号。
………
在这众多的对比之下,联众平台原来的玩家都一边倒的往YY游戏这边跑,更不用说那些才刚接触到这类游戏的新用户,一个个玩的不亦乐乎,
除了那种连年龄比较大、没有社交工具,上网只会看看新闻,只习惯使用联众的高端玩家外,但是很遗憾,联众并没有对这些用户群进行深挖。
正是这些微创新,让YY在细节上击败了联众游戏。
也幸亏滕讯加入进来,不然这一波说不准就能把滕讯带走了,而QQ游戏的加入更是加速了联众的死亡时间。
在很多人看来,锋锐对联众的进击,已近于动物世界里一场发生在眼光下的血腥扑杀,双方爪齿全显,动作简单,全凭力量取胜。
锋锐与联众之战,更多的是一种意外之战,只因联众挡了锋锐的路了,
而锋锐与联众之战,也几乎和它与滕讯之战同时展开。
对于其他的互联网创业者来说,锋锐与滕讯尽管你死我活,却是一场“社交疆域”内的战争,他们尽可袖手壁立,旁观其输赢,甚至有点幸灾乐祸,希望从中猎取一些利益。
然而,锋锐对联众的击杀就完全不同了,锋锐强悍的战斗力,以及李锋团队对流量和用户资源的天才般的使用,引起了整个互联网界的震惊,几乎每一个人都开始思考一个可怕的问题——
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