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第402章 我之恶,只为等你(上)(5/6)

,终于得到了解决。

    刚开始是因为许多游戏界的大咖、主播之类的开始推崇“征战在线”这款游戏,于是许多学生开始接触到了征战在线。

    这种传播速度极为迅速,再加上极为优秀的游戏品质,很快,征战在线就成为了学生中的热门游戏,甚至发展到后面,如果你不玩征战在线似乎与同学们就没有了共同语言,还衍生出了一批“征战吹”的玩家。

    这类玩家大部分也都是学生、孩子。

    这类玩家也在宣传征战在线中起到了一定的作用,因为他们的日常就是鼓吹“征战在线”。似乎他们根本就看不起其他类型的游戏,在他们的口中,其他游戏都是辣鸡,你不玩征战就是没眼光。

    一开始这部分玩家确实十分让人反感,可在真的接触上后,大部分玩家也都承认了这个事实。

    于是越来越多的学生涌入征战在线,课间讨论的话题都是征战游戏中的内容。

    这可把家长们给郁闷坏了,因为这种沉迷现象比以往更甚一筹,着实是影响到了学生的学习。

    然而许多学生的借口却是“我们同学都在玩,我不玩就是另类,要没有朋友的”。

    甚至有的学生的借口是“你们都在我,我凭什么不能玩。”

    对于这类借口,大部分家长都是十分无奈的。

    然而在学生们还沉浸在游戏中的快乐时,征战在线却推出了新功能。

    一个让绝大部分学生心态崩溃的“防沉迷系统”。

    刚开始的时候,学生们集体抗议,甚至组团在征战官网论坛顶贴,以此来表达自己的不满。

    然而征战官网的态度从来都是如此任性,这种抗议显然没有任何作用。

    没有丝毫办法的学生们只能选择屈服,开始了日常做完题才能打游戏的日子。

    防沉迷系统的推出让所有家长与老师们拍手称快,可以说瞬间就解决了他们心中的一大隐患。

    防沉迷系统的出现后,家长与孩子们的对话趋势也逐渐发展为了这样:

    “儿子快上线,等一下带你出海钓鱼去,不过你先把防沉迷给我过了!”

    “闺女,你看,不是爸爸不愿意带你去升级,你防沉迷过不去我也束手无策啊,这该死的征战在线,怎么能推出这么个玩意呢(内心窃-->>

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